Voor wie niet bekend is met de Triple-i Initiative: dit is een digitaal evenement dat zich volledig richt op de zwaargewichten uit de indie-sector. Geen ellenlange praatjes of corporate vulling, maar een snelle opeenvolging van trailers en onthullingen. Voor een game als Cairn, die draait om precisie en de genadeloze realiteit van het alpinisme, is dit het perfecte podium om te laten zien hoe de gameplay zich sinds de release heeft ontwikkeld.
Sinds de lancering in januari hebben we Aava al door heel wat hachelijke situaties geloodst. De focus op resource management — denk aan het strategisch plaatsen van je haken (pitons) en het managen van je uithoudingsvermogen — maakt het een unieke ervaring in het survivalgenre. De deelname aan deze showcase suggereert dat we mogelijk nieuwe content, een belangrijke update of misschien zelfs een uitbreiding van het verhaal rondom Mount Kami kunnen verwachten.
De geschiedenis van de berg en de offers die Aava moet brengen om de top te bereiken, vormen de kern van de ervaring. Nieuwe beelden tijdens het evenement kunnen meer licht werpen op de mysterieuze metgezellen die je onderweg tegenkomt. De presentatie vindt plaats op 9 april om 18:00 uur Nederlandse tijd (6pm CEST). Voor spelers die de technische uitdaging van een 'first ascent' wel kunnen waarderen, is dit een stream om in de gaten te houden.
