De grootste toevoeging is ongetwijfeld het duo nieuwe speelbare personages. De Tiptoer en de Tunneller introduceren mechanieken die we nog niet eerder in de game hebben gezien. Vooral de Tunneller is interessant voor spelers die van chaos houden; zijn ballen kunnen namelijk de randen van het scherm negeren en aan de andere kant weer tevoorschijn komen, wat voor compleet nieuwe hoeken en ricochets zorgt.
Naast de personages zijn er 11 nieuwe ballen toegevoegd die de meta flink opschudden. Denk aan ballen die de tijd vertragen of vijanden bevriezen, waardoor je meer ademruimte krijgt tijdens de hectische golven van monsters. De introductie van vier nieuwe passives, waaronder de Full Metal Rapier en Arrow of Fate, biedt bovendien meer diepgang voor je builds tijdens een run.
Voor de strategen onder ons is de Guildhall de belangrijkste vernieuwing in de basisbouw-modus. Dit nieuwe gebouw geeft je de mogelijkheid om eerder gekozen upgrades voor je personage te re-rollen. Dit haalt een deel van de frustrerende RNG weg en laat je actiever sturen op een specifieke speelstijl. Het bouwen van een sterke basis voelt hierdoor minder als een bijzaak en meer als een essentieel onderdeel van je voortgang.
Ontwikkelaar Kenny Sun kijkt ook al verder vooruit. Terwijl we nu aan de slag kunnen met de schaduw-mechanieken, staat de volgende grote gratis uitbreiding, The Naturalist Update, al gepland voor juli. Het tempo waarin nieuwe content wordt toegevoegd, houdt de survival-ervaring fris voor zowel veteranen als nieuwkomers.
