Na de recente uitrol van Patch 1.5.1, die nieuwe Hall of Fame tiers introduceerde, schakelt het team nu door naar Patch 1.5.2. Deze update richt zich specifiek op hardnekkige bugs die de bouwervaring verstoren. Denk hierbij aan problemen met de obsidian groundplates en de beruchte 'dead harbor tiles' die havenuitbreidingen blokkeerden. Ook de bug waarbij scheepsnamen niet correct werden opgeslagen, wordt eindelijk aangepakt.
Voor de spelers die meer geven om de visuele pracht van hun steden, is medio juni een belangrijke periode. Dan verschijnt namelijk het Blooming Cities Cosmetic Pack. Hoewel de details over de exacte ornamenten nog schaars zijn, suggereert de titel een focus op groenvoorzieningen en bloemrijke decoraties om de strakke Romeinse architectuur wat meer kleur te geven.
Naast de updates keert ook de diepgang in de communicatie terug. Op 21 mei verschijnt een nieuwe DevBlog getiteld 'Fire and Destruction'. Voor strategen is dit essentieel leesvoer; het belooft inzicht te geven in hoe rampen en militaire conflicten de infrastructuur van je stad beïnvloeden. Later volgen nog blogs over het sounddesign en de UI/UX-verbeteringen.
De ontwikkelaars benadrukken dat de Bug Reporter website de beste plek blijft voor feedback. Door daar actieve issues te steunen, help je het team bij het prioriteren van fixes voor toekomstige updates na de juni-release.
