Voor fans van grootschalige stadsplanning is dit de update waar we op hoopten. Cinis ligt in de Latium-provincie en biedt een ongekende hoeveelheid bouwgrond, maar er zit een addertje onder het gras: een actieve vulkaan. Ubisoft Mainz begrijpt echter dat niet elke speler zin heeft in constante natuurrampen; de effecten van de vulkaanuitbarstingen zijn volledig optioneel en kunnen worden uitgeschakeld in de instellingen.
De uitbreiding integreert naadloos met je huidige voortgang. Je hoeft geen nieuwe campagne te starten om Cinis te verkennen. In bestaande savegames kun je simpelweg naar het noorden varen om het eiland te claimen. Voor degenen die wel een frisse start willen, is er de optie om direct op Cinis te beginnen.
Naast de enorme oppervlakte introduceert de DLC ook een nieuw personage, de handelaar Caecilia. Zij speelt een cruciale rol in de nieuwe economische laag rondom Obsidian, een grondstof die ongetwijfeld essentieel wordt voor geavanceerde gebouwen of monumenten. De specifieke werking van de vulkaanmechanieken en het gebruik van Obsidian worden in een volgende update nader toegelicht, maar de focus op verticale progressie en ruimtebeheer is nu al duidelijk.
Dit is een sterke eerste zet voor de post-launch ondersteuning van Anno 117: Pax Romana. Door het grootste eiland in de geschiedenis van de serie te combineren met flexibele moeilijkheidsgraden voor rampen, lijkt Ubisoft zowel de hardcore optimizer als de relaxte bouwer te bedienen.
