Het Verhaal van Soren: Van BBS-Pionier tot Gaming Nieuws
Meer dan drie decennia van het bouwen van tools en communities - van de inbelverbinding tot onpartijdig gaming nieuws voor PC, console, indie, en AAA
Het Verhaal van Onze Oprichter
Mijn naam is Jeff Sorrentino. Al meer dan drie decennia bouw ik tools en gemeenschappen die mensen helpen om contact te maken en meer uit hun passies te halen. Deze reis begon tijdens de vroege dagen van online gemeenschappen in het BBS-tijdperk.
Deze website, Soren, is het hoogtepunt van die levenslange reis — van de inbelverbinding-dagen tot onpartijdig gaming nieuws over PC, console, indie, en AAA gaming. Dit is het verhaal van die afkomst.
Tijdlijn van een Gaming Reis
Lanceerde The 4th Dimension BBS in Chicago als Sysop onder 4D Software
Ontwikkelde shareware-tools zoals Deluxe Door Menu (DDM) en Deluxe Conference Menu (DCM)
Creëerde gaming tools en addons, bleef utilities bouwen die gamers helpen
Soren opgericht voor onpartijdig nieuws over PC-, console-, indie- en AAA-titels
Fundamenten in het Inbelmodem-Tijdperk: Het 4th Dimension BBS
Lang voordat het internet bestond, vormden gemeenschappen zich via modems en telefoonlijnen. In 1986 lanceerde ik The 4th Dimension BBS in Chicago als een multi-line hub voor het delen van bestanden, berichten versturen en vroege gaming.
Onder de naam 4D Software creëerde ik shareware zoals DDM en DCM om andere Sysops te ondersteunen. Dit tijdperk leerde me een kernprincipe: gebruikers ondersteunen met betrouwbare tools en duidelijke informatie.
De Missie van Soren
Gamers van vandaag verlangen, net als in 1986, naar feiten boven hype en analyse boven meningen. Soren levert transparant, bronvermeld nieuws — we tonen ons werk, staan achter de data, en snijden door industrielawaai heen.
Lees meer op onze Over Pagina.
Dank je wel dat je vertrouwt op deze 30+ jaar oude erfenis. Welkom bij het volgende hoofdstuk.
— Jeff Sorrentino ('JS')