Su 15.1 atnaujinimu World of Warships kūrėjai nusprendė išjudinti nusistovėjusią Operacijų rutiną bei paruošė seriją „Brawl“ renginių, kurie privers peržiūrėti savo laivyno arsenalą.
Svarbiausias pokytis Operacijose – atsitiktinumas. Nuo šiol kiekviena misija turės po dvi atsitiktinai parinktas šalutines užduotis. Tai reiškia, kad nebegalėsite kliautis vien atmintimi ir senais maršrutais. Tarp naujų užduočių rasite reikalavimus naikinti specifinius laivus dėl HP stiprinimų (buff), slopinti priešo stotis ar medžioti prioritetinius taikinius. Tai suteikia režimui taip reikalingo dinamiškumo ir priverčia komandą greičiau adaptuotis prie situacijos.
Mėgstantiems intensyvias, trumpas kovas, artimiausios savaitės bus itin darbingos. Kūrėjai pristato tris skirtingus „Brawl“ etapus:
- Torpedo Tornado (vasario 16–23 d.): Režimas orientuotas į torpedas, tačiau su svarbiu balanso niuansu – jų daroma žala bus sumažinta, skatinant žaidėjus manevruoti ir ieškoti geresnių pozicijų, o ne pasikliauti vienu sėkmingu pataikymu.
- Health Steal (vasario 23 – kovo 2 d.): Agresyvumas čia yra viskas. Žalodami priešus, jūs tiesiogiai atstatysite savo laivo gyvybės taškus. Tai visiškai keičia „meta“ žaidimą, nes pasyvus slėpynių stilius čia tiesiog neveikia.
- Classic Brawl (kovo 2–9 d.): Sugrįžimas prie standartinių taisyklių tiems, kurie pasiilgo gryno taktinio susidūrimo be papildomų modifikatorių.
Šie pakeitimai rodo, kad „Wargaming“ bando rasti balansą tarp istorinio tikslumo ir arkadinio smagumo. Operacijų atnaujinimas ypač pradžiugins tuos, kurie žaidimą naudoja kaip poilsį nuo įtemptų atsitiktinių mūšių, tačiau vis tiek nori jausti šiokį tokį iššūkį dėl nenuspėjamų užduočių.
