Windrose kūrėjai turi rimtą priežastį švęsti: jų ką tik išleistas piratų tematikos išgyvenimo RPG oficialiai peržengė 200 000 vienu metu prisijungusių žaidėjų ribą Steam platformoje. Tai milžiniškas pasiekimas nepriklausomai studijai, rodantis, kad žaidėjų alkis kokybiškiems atviro pasaulio nuotykiams jūroje yra didesnis nei bet kada anksčiau.
Šis pasiekimas nėra tik atsitiktinumas. Windrose Crew komanda viešai padėkojo bendruomenei už palaikymą ir kantrybę ilgo kūrimo proceso metu. Žaidėjams akivaizdžiai patiko kūrėjų vizija – sujungti sudėtingą soulslite tipo kovos sistemą su giliomis laivų statybos ir bazių kūrimo mechanikomis.
Kas traukia tūkstančius žaidėjų į šiuos vandenis? Atsakymas slypi lankstume. Žaidimas leidžia tyrinėti milžinišką pasaulį visiškai vienam (offline režimu) arba suvienyti jėgas su dar 7 draugais kooperatyviniame režime. Sklandus perėjimas nuo laivo valdymo prie kovų sausumoje sukuria dinamišką tempą, kurio dažnai trūksta kitiems šio žanro atstovams.
Šiuo metu meta formuojasi aplink efektyviausią laivų ginkluotę ir gyvenviečių gynybą, o toks didelis žaidėjų skaičius garantuoja, kad kūrėjai turės pakankamai resursų tolesniam turinio plėtojimui. Jei ieškojote priežasties pakelti bures, šis bendruomenės antplūdis yra geriausias įrodymas, kad projektas turi tvirtą pagrindą po kojomis.
