Svarbiausias šio atnaujinimo akcentas – Bastion laivo taranavimo (ramming) žalos premijos pašalinimas. Tai iš esmės keičia taktiką artimojo kovos nuotolio susirėmimuose. Nors laivas po trumpo „hotfix“ etapo vėl grįžo į rikiuotę, žaidėjai turės priprasti prie mažiau agresyvaus žaidimo stiliaus, nes aklas trankymasis į priešininkus nebebus toks efektyvus kaip anksčiau.
Artifact Brawl režimo mėgėjai taip pat pajus pokyčius. Nuo šiol šiame režime apribotas „loadout“ keitimas, o Drill užtaisas nebedaro žalos langams, kas turėtų padaryti kovas dėl artefaktų labiau nuspėjamas ir strategiškas. Tuo tarpu tyrinėtojai gavo puikią žinią: Explore the Reach režimo laiko limitas padidintas iki 2 valandų. Tai suteikia kur kas daugiau laisvės nuodugniai išnaršyti aplinką be nuolatinio laikrodžio spaudimo.
Mažesni, bet malonūs pakeitimai palietė ir Battle Scout laivus – jų tramplinai (ramps) buvo sureguliuoti taip, kad paleidimo atstumas būtų didesnis. Tai turėtų suteikti daugiau mobilumo ir dinamikos manevruojant sudėtingose erdvėse. Nors 1.4.1 pataisymas atrodo nedidelis, jis tiesiogiai koreguoja dabartinę meta, ypač kalbant apie laivų susidūrimus ir resursų valdymą.
