Svarbiausia žinoti, kad žaidimas remiasi „server-authoritative“ modeliu. Tai reiškia, kad jūsų kompiuteris (klientas) negali tiesiog pasakyti serveriui, jog ką tik pataikėte į priešą per visą žemėlapį – serveris pats perskaičiuoja kiekvieną sviedinio trajektoriją ir matomumą per „Fog of War“ sistemą. Tai fundamentalus barjeras, neleidžiantis veikti paprasčiausioms manipuliacijoms.
Šiuo metu War Thunder PC versijoje naudoja sluoksniuotą apsaugą: BattlEye veikia branduolio (kernel) lygiu, o Viking sistema užtikrina papildomą kontrolę. Kūrėjai pabrėžia, kad nors BattlEye yra itin efektyvus, visi renkami duomenys yra šifruojami, o su sukčiavimu nesusijusi informacija automatiškai ištrinama per metus, laikantis GDPR reikalavimų.
Statistika rodo įspūdingą progresą. Jei 2023 m. pradžioje per mėnesį būdavo užblokuojama vos po kelis šimtus vartotojų, tai po anti-cheat sistemų atnaujinimo skaičiai šoktelėjo iki tūkstančių. Pavyzdžiui, 2024 m. sausį buvo užblokuota net 9 569 paskyros. Tai rodo, kad naujieji įrankiai mato tai, kas anksčiau likdavo nepastebėta.
Kodėl tai svarbu žaidėjams?
Daugeliui kyla klausimų dėl „kernel-level“ programinės įrangos saugumo. Kūrėjai patikino, kad tokia prieiga reikalinga tik tam, kad būtų aptiktos sudėtingos programos, bandančios pasislėpti po operacinės sistemos sluoksniais. Galutinis tikslas – švari konkurencinė aplinka, kurioje jūsų įgūdžiai, o ne įsigyta programinė įranga, lemia mūšio baigtį.
