War Thunder pėstininkų uždaro beta testo (CBT) antrasis etapas artėja prie pabaigos, tačiau Gaijin neketina sustoti. Kitas žingsnis – masinis serverių apkrovos testavimas, kuriame viename mūšyje susirems iki 128 žaidėjų, gerokai viršijant ankstesnį 20 prieš 20 formatą.
Šis mastelio didinimas yra kritinis momentas žaidimo evoliucijai. Perėjimas prie 128 žaidėjų ne tik patikrins serverių stabilumą, bet ir iš esmės pakeis taktinę dinamiką žemėlapyje. Kai tiek daug pėstininkų ir technikos veikia vienu metu, koordinacija tampa nebe prabanga, o būtinybe išgyventi.
Vienas svarbiausių mechanikos atnaujinimų liečia ginklų valdymą. Kūrėjai perdirbo ginklų inerciją sukantis ir pakoregavo taiklumą, kad judėjimas jaustųsi sunkesnis ir tikroviškesnis. Svarbu paminėti, kad pelės jautrumas pėstininkų kovoms dabar bus nustatomas atskirai – tai didelis palengvinimas žaidėjams, kurie pavargo nuolat koreguoti nustatymus perjungiant tanką į kareivį.
Bandymai neapsieis be rimtos ugnies galios. Į kovos lauką žengia naujos technikos eilės, tarp kurių pamatysime moderniausius žvėris:
- M1A2 SEP V2 ir T-90M pagrindinius kovinius tankus;
- AH-64A Apache ir Mi-28N atakos sraigtasparnius;
- LAV-AD ir 2S6 Tunguska priešlėktuvinę gynybą.
Įdomus pokytis palietė ir bepiločius orlaivius (UAV). Skraidančio sparno tipo dronai dabar gabens minas vietoj kumuliatyvinių užtaisų. Tai aiškus ženklas, kad Gaijin stiprina dronų vaidmenį būtent prieš pėstininkus, o ne prieš sunkiąją techniką. Taip pat patobulintas garsas: dronų operatoriai girdės aplinkos garsus, o ne savo drono variklį, kas padės geriau orientuotis situacijoje.
Šie pokyčiai rodo, kad pėstininkų integracija į War Thunder ekosistemą tampa vis kompleksiškesnė, o 128 žaidėjų testas parodys, ar žaidimo variklis pasiruošęs tokio masto chaosui.
