Gaijin Entertainment nusprendė rimtai apkarpyti Nuclear Thunder režimo tempą. Nuo šiol branduolinės bombos atsiradimo kaina (spawn cost) šoktelėjo iki 300 taškų už 5kt ir net 600 taškų už 30kt užtaisą. Tai reiškia, kad pamatyti grybą horizonte bus sunkiau, o žaidėjai turės labiau pasistengti dėl šio žaidimą užbaigiančio ėjimo. Be to, bendras komandos taškų limitas sesijos pabaigai sumažintas nuo 16 000 iki 15 000, siekiant išvengti dirbtinai ištęstų partijų.
Kalbant apie ekonominius pokyčius, pastebimas aiškus posūkis link antžeminio veiksmo. Atnaujinimas sumažino atlygį už oro taikinius, tačiau padidino jį už naikinamus antžeminius vienetus. Tai turėtų paskatinti tankistus aktyviau dalyvauti objektų užėmime ir tiesioginėse kovose, o ne vien tik medžioti lėktuvus iš saugaus atstumo.
Techninėje pusėje turime keletą svarbių pataisymų:
- F-15E: Sutvarkyta bombų modifikacijų atrakinimo seka, tad dabar progresija bus logiškesnė.
- Wasp HAS.Mk.1: Ištaisyta klaida, dėl kurios sraigtasparnio važiuoklė lūždavo be jokios akivaizdžios priežasties.
- Tu-95M: Sumažintas pernelyg didelis variklių šiluminis pėdsakas, kuris anksčiau paversdavo šį milžiną lengvu taikiniu bet kokiai raketai.
- RWR ekranai: Patobulintas radarų perspėjimo sistemų atvaizdavimas, suteikiantis pilotams aiškesnę informaciją apie grėsmę.
Galiausiai, matchmakingo algoritmas gavo optimizaciją, kurios tikslas – sutrumpinti laukimo eiles. Nors tai gali nežymiai paveikti komandų balansą, kūrėjai tikisi, kad žaidėjai daugiau laiko praleis mūšio lauke, o ne pagrindiniame meniu.
