Nors Gremlinai dažnai laikomi tiesiog smulkiais priešais, Nexon Korea atskleidė, kad jų vaidmuo žaidime bus kur kas kompleksiškesnis. Fomorų armijos inžinieriai yra maži, bet itin pavojingi padarai, kurie dėl savo fizinio silpnumo naudoja pačių sukonstruotą pažangią ginkluotę. Tai reiškia, kad kovose su jais žaidėjai turės reaguoti ne tik į jų judesius, bet ir į techninius mechanizmus, kuriuos jie valdo.
Priešingoje stovykloje sutiksime „Fluffy Gremlins“ – pūkuotus padarus, kurie sugyvena su žmonėmis. Šis kontrastas tarp technologijomis ginkluotų agresorių ir taikių būtybių prideda papildomo svorio žaidimo pasaulio kūrimui (world-building), leisdamas žaidėjams pajusti, kad kiekviena rūšis turi savo vietą Celtic mitologijos įkvėptoje istorijoje.
Kūrėjai taip pat patvirtino, kad šiuo metu vyksta paskutiniai pasiruošimo darbai artėjančiam „Focus Group Test“ (FGT). Šis testas bus itin ribotas ir koncentruotas į kovos sistemos tobulinimą. Komanda siekia surinkti gilias įžvalgas apie tai, kaip žaidėjai jaučia kiekvieną smūgį ir kombinaciją, kad galutinis produktas atitiktų aukštus veiksmo RPG standartus.
Nors oficiali išleidimo data vis dar lieka paslaptyje, tokie detalūs atnaujinimai rodo, kad projektas juda teisinga linkme, o kūrėjai prioritetą teikia mechanikų šlifavimui ir pasaulio logikai.
