Svarbiausia naujiena tiems, kurie vertina dinamišką kovą – naujai pristatytas ginklas, rapyra. Tai nebus tiesiog dar vienas kardas; rapyra orientuota į didelės rizikos ir didelio atlygio mechaniką. Žaidėjams teks preciziškai atmušinėti (parry) priešo atakas ir taikytis į silpnąsias vietas, o tai žada itin techniškas dvikovas prieš šiurpius, nephtoglobinu užkrėstus monstrus.
Judėjimo laisvė taip pat sulaukė didžiulio dėmesio. Valor Mortis paveldėjo Ghostrunner būdingą parkūrą: bėgimą sienomis bei kablio (grappling hook) naudojimą. Matyti, kaip 1800-ųjų pradžios architektūra tampa žaidėjų aikštele, yra neįprasta, bet intriguojanti patirtis. Šios mechanikos bus kritiškai svarbios ne tik tyrinėjant aplinką, bet ir kovojant su milžiniškais bosais, kur statiškumas reikš greitą mirtį.
Kūrėjai kviečia bendruomenę burtis Discord kanale, kur ateityje bus dalijamasi informacija apie pirmuosius žaidimo testavimus. Nors iki 2026-ųjų pabaigos dar liko nemažai laiko, dabartinis progresas rodo, kad One More Level siekia sukurti kažką gerokai gilesnio nei paprastą šaudyklę – tai bus atmosferiškas istorinis RPG su itin nušlifuota veiksmo sistema.
