Iki šiol Valheim visą jūsų sukurto pasaulio informaciją talpino į vieną didelį .db failą. Tai reiškė, kad bet kokia klaida įrašymo metu galėjo negrįžtamai sugadinti visus jūsų pastatytus ilgalaivius namus ir surinktus resursus. Naujoji sistema veikia kitaip: pasaulis dabar skaidomas į mažesnius fragmentus, o saugomi tik tie segmentai, kuriuose įvyko pokyčių. Tai ne tik pagreitina patį procesą, bet ir drastiškai sumažina riziką prarasti visą progresą iš karto.
Svarbu pabrėžti, kad šis pokytis liečia tik pasaulio failus – jūsų veikėjų (character) progresas išlieka saugomas senuoju metodu. Tai logiškas sprendimas, nes būtent dideli, šimtus valandų kurti pasauliai dažniausiai tapdavo techninių problemų aukomis. Iron Gate Studios šiuo žingsniu paruošia tvirtą pamatą būsimiems turinio atnaujinimams, kuriuose objektų skaičius ir pasaulio sudėtingumas tik augs.
Kaip išbandyti naująją sistemą?
Jei norite prisidėti prie testavimo, Steam platformoje žaidimo nustatymuose (Betas skiltyje) turite įvesti kodą yesimadebackups. Tačiau būkite atsargūs: tai yra eksperimentinė versija. Kadangi keičiama pati failų struktūra, prieš jungdamiesi būtinai pasidarykite rankines savo pasaulių atsargines kopijas. Tai kritinis sistemos atnaujinimas, todėl kūrėjams reikia kuo daugiau duomenų iš skirtingų konfigūracijų žaidėjų.
