Unbeatable kūrėjai D-CELL GAMES ką tik išleido 1.8.2D pataisymą, kuris tiesiogiai sprendžia žaidėjų pastebėtus našumo trikdžius po neseniai įvykusio perėjimo prie Unity 6 variklio.
Nors perėjimas prie naujos variklio versijos žadėjo geresnę techninę ateitį, kai kurie žaidėjai susidūrė su erzinančiais vaizdo trūkčiojimais (stutters). Naujausias atnaujinimas fokusuojasi į atminties paskirstymo ir „šiukšlių surinkimo“ (garbage collection) procesų optimizavimą, kurie buvo pagrindinė šių problemų priežastis.
Didžiausią teigiamą poveikį pajus tie, kurie pasiekė 4-ąjį epizodą. Kūrėjai pritaikė specifinius pataisymus šioms vietoms:
- Episode 4 Alleyway koncerto scena;
- Daugybė Arcade Mode lygių;
- Bendras atminties valdymas ilgesnių sesijų metu.
Tai itin svarbu ritmo žaidime, kur kiekviena milisekundė ir tolygus kadrų dažnis yra kritiškai svarbūs norint pasiekti „Full Combo“. Bet koks mikro-strigimas gali sugadinti idealų pasirodymą, tad šis techninis valymas yra būtent tai, ko bendruomenė laukė.
Konsolių žaidėjams (PlayStation 5 ir Xbox Series X|S) teks šiek tiek palaukti. D-CELL GAMES patvirtino, kad šie našumo patobulinimai kartu su 1.8.1 versijos turiniu pasieks konsoles artimiausiu metu su 1.9.0 atnaujinimu. PC žaidėjai pataisymą gali atsisiųsti jau dabar.
