Svarbiausias mechaninis pokytis palietė Deathcatcher narvus. Kūrėjas Hakita pakoregavo reikalavimus: dabar 75% bangos užbaigimo progresas nebeįskaičiuoja pačių Deathcatchers. Tai reiškia, kad žaidėjams nebereikės vargti medžiojant šiuos specifinius priešus vien tam, kad atsidarytų narvas, kol likusi arenos dalis dar dega. Tai nedidelis, bet reikšmingas gyvenimo kokybės (QoL) pagerinimas, leidžiantis išlaikyti aukštą kovos tempą.
Cyber Grind entuziastai taip pat sulaukė dėmesio. Pagaliau sutvarkytas lyderių lentelių slinkimas, o visas režimas gavo papildomų optimizacijos patobulinimų. Kadangi Ultrakill yra paremtas sekundžių tikslumu ir greitais refleksais, bet koks kadrų per sekundę (FPS) stabilizavimas ne portaluose esančiuose lygiuose yra aukso vertės.
Pataisymų sąraše mirga ir ginklų korekcijos. Sawed-On ir Core Eject Shotgun gavo saugumo buferio sistemą alternatyviam šaudymui. Tai turėtų užkirsti kelią situacijoms, kai sviediniai išlekia su nuline jėga, sugadindami jūsų kruopščiai suplanuotą ataką. Taip pat ištaisytos vizualinės klaidos, pavyzdžiui, Earthmover boso sveikatos juostos animacijos pasikartojimas pasiekus patikros punktą.
Šie pataisymai rodo, kad net ir praėjus keleriems metams po išleidimo, kūrėjai akylai stebi bendruomenės atsiliepimus. Mažesnės klaidos lygiuose 2-2, 8-2 bei 8-3 buvo pašalintos, užtikrinant, kad kelionė į pragarą būtų tokia brutali ir sklandi, kokią ją ir numatė kūrėjai.
