Vykstant įtemptam „Mutiny“ sezonui žaidime Tom Clancy's The Division 2, kūrėjai iš „Massive Entertainment“ nusprendė tiesiogiai kreiptis į bendruomenę dėl vieno svarbiausių šio sezono elementų – kompanionų.
Vašingtono gatvėse kova už žmonijos išlikimą niekada nesibaigia, tačiau „Mutiny“ sezonas įnešė naujų taktinių vėjų. Šiuo metu kūrėjai vykdo oficialią apklausą, kurioje agentai gali pareikšti savo nuomonę apie skirtingus palydovų tipus. Tai nėra tik paprastas klausimynas – surinkti duomenys tiesiogiai indikuoja, kokią kryptį kūrėjai pasirinks tolesniam žaidimo balansavimui ir būsimiems atnaujinimams.
Žaidėjai renkasi tarp skirtingų archetipų, tokių kaip gydytojai (Medic) ar puolėjai (Assault). Šie palydovai tapo kritine „endgame“ turinio dalimi, leidžiančia solo žaidėjams įveikti sudėtingas misijas, kurios anksčiau reikalavo pilnos grupės. Jūsų pasirinkimas atspindi, kaip pasikeitė „meta“: ar pirmenybę teikiate išgyvenamumui chaotiškose susišaudymuose, ar maksimaliai žalai, kad greičiau išvalytumėte kontrolės punktus.
Kodėl tai svarbu? „Massive Entertainment“ vis dažniau naudojasi tokio tipo apklausomis, kad suprastų, kaip naujos mechanikos integruojasi į bendrą RPG struktūrą. Jei „Assault“ tipo palydovai dominuos apklausoje, galime tikėtis būsimų jų „nerfų“ arba, priešingai, kitų tipų „buffų“, siekiant išlaikyti taktinę įvairovę.
Jei dar nespėjote išbandyti visų Mutiny sezono naujovių, dabar yra geriausias laikas tai padaryti ir prisidėti prie žaidimo ateities kūrimo. Kiekvienas balsas padeda formuoti balansą, kuris nulems, kaip sėkmingai mums pavyks apginti sostinę nuo visiško žlugimo.
