Studija „Grimlore Games“ pasidalino gausia koncepcinio meno ir aplinkos dizaino kolekcija, kurios centre – Arkadijos lygumų (Arkadian Plains) biomas. Šiose lygumose žaidėjai susidurs su naujai interpretuotais mitologiniais padarais. Pamatėme ne tik detalius kentaurų modelius, bet ir „Boarmen“ – pusiau žmones, pusiau šernus, kurie žada tapti rimtu iššūkiu mūsų herojams.
Vienas įdomiausių atskleistų elementų yra Ixion – naujas Olimpo bosas. Jo dizainas puikiai perteikia žaidimo temą apie likimo gijų korupciją. Vizualinis stilius išlaiko klasikinę pirmojo žaidimo dvasią, tačiau prideda modernaus detalumo lygį, kurio tikimės iš naujos kartos RPG. VFX ir aplinkos detalės rodo, kad kūrėjai skiria milžinišką dėmesį tam, kaip dieviškoji intervencija keičia pasaulio audinį.
Kodėl tai svarbu mums, žaidėjams? Šie vaizdai patvirtina, kad Titan Quest II nebus tik paprastas grafinis atnaujinimas. Tai gilus pasinėrimas į mitologiją, kur kiekvienas padaras ir vietovė pasakoja apie Nemezidės keliamą chaosą. Arkadijos lygumos atrodo gyvos ir pavojingos, o tai yra būtina sėkmingam „hack-and-slash“ žanro atstovui.
