Svarbiausia naujiena, kurią pajus kiekvienas žaidėjas – „Weapon Level Transmission“ sistemos pertvarka. Nuo šiol norint perkelti lygį iš vieno ginklo į kitą, jums nebereikės aukoti kitų ginklų kaip medžiagų. Tai milžiniškas palengvinimas, leidžiantis eksperimentuoti su arsenalu be nuolatinio „grindinimo“ dėl papildomų daiktų vien tam, kad palaikytumėte savo mėgstamos įrangos lygį.
Mėgstantiems iššūkius atveriamos „Legion Laboratory“ durys. Tai nauja „Infiltration Operation“ (Hard sunkumo lygio), kurioje susidursite su naujais monstrais. Pagrindinis prizas čia – „Crime and Punishment“ Ultimate ginklo brėžiniai. Kad būtų lengviau sekti savo progresą, žaidime atsirado „Descendant Mission Board“, kurioje matysite visas dienos bei savaitės užduotis ir aktyvias premijas vienoje vietoje.
Veikėjų balansas taip pat sulaukė rimtų korekcijų. Sharen ir Ultimate Sharen gavo solidų 50% HP padidinimą, kas turėtų gerokai padidinti jų išgyvenamumą sudėtingose misijose. Gley ir Lepic taip pat sulaukė pakeitimų, o Keelan arsenalą papildė du nauji Transcendent moduliai: „Fierce Attack“ ir „Septic Torrent“. Kartu su jais pristatyti šeši nauji Ultimate lygio moduliai, atveriantys dar daugiau galimybių kurti unikalius veikėjų „buildus“.
Šis pataisymas rodo, kad „Nexon“ įsiklauso į bendruomenės skundus dėl inventoriaus valdymo ir resursų švaistymo. Mažiau laiko skiriant resursų rinkimui lygio kėlimui, žaidėjai gali susikoncentruoti į tai, kas svarbiausia – naujų „Colossi“ medžioklę ir Ingris paslapčių atskleidimą.
