Svarbiausia naujiena strategams – keturi nauji žemėlapiai: Arena, Brussels, Plundered Riches bei Sand Sea and Steel. Kiekviena ši vietovė reikalauja skirtingos taktikos, ypač Sand Sea and Steel, kur atviros erdvės privers pergalvoti savo gynybos linijas. Be to, žaidėjai dabar gali rengti „Bot-only“ mačus, kurie puikiai tinka stebėti AI strategijas arba tiesiog eksperimentuoti su skirtingais žemėlapio nustatymais.
AI elgsena taip pat patyrė evoliuciją. Naujasis „Adaptive Skirmish AI“ dabar dinamiškai prisitaiko prie žaidėjo tempo – jei žaidžiate lėtai, botas jūsų neužgrius visa jėga per pirmas minutes, tačiau jei spaudžiate, pasiruoškite rimtam atsakui. O tikriems veteranams skirtas „Insane“ sudėtingumas, kuris negailestingai išnaudoja kiekvieną jūsų klaidą.
Kalbant apie balansą, abi frakcijos sulaukė korekcijų:
- GDF: Drone Mauler gavo sveikatos (HP) silpninimą (nerf), tad dabar jie yra pažeidžiamesni ankstyvose atakose.
- Tempest Dynasty: Padidintas „Salvage“ efektas, suteikiantis daugiau resursų už sunaikintus vienetus, kas sustiprina jų agresyvų žaidimo stilių.
Patogumo (QoL) ieškantiems žaidėjams patiks SHIFT funkcijos patobulinimai. Dabar galite naudoti SHIFT eilėms sudaryti ne tik judėjimui, bet ir pastatų statymui vienu metu, o tai gerokai pagreitina bazės plėtrą kritinėmis akimirkomis. Tai solidus atnaujinimas, rodantis, kad kūrėjai įsiklauso į bendruomenės poreikius dėl lankstesnio valdymo ir didesnio turinio kiekio.
