Šį kartą komanda atskleidė ambicingus planus: žaidime pasirodys visiškai nauja procedūrinė bazių projektavimo sistema. Tai nėra tiesiog kosmetinis atnaujinimas. Pagrindiniai projekto inžinieriai ir dizaineriai pabrėžia, kad ši sistema leis žaidėjams kurti kur kas sudėtingesnes ir unikalesnes povandenines buveines, kurios natūraliau įsilies į svetimos planetos reljefą.
Naujasis požiūris į architektūrą reiškia, kad bazės nebebus tik identiškų modulių rinkiniai. Procesas tampa lankstesnis, o vizualinis išpildymas – detalesnis, už ką atsakingas studijos vyriausiasis kietųjų paviršių dailininkas (Lead Hard Surface Artist). Žaidėjams tai suteiks daugiau laisvės eksperimentuoti su formomis ir funkcijomis, bandant išgyventi pavojingiausiuose biomuose.
Nors tiksli išleidimo data vis dar lieka paslaptyje, kūrėjai aktyviai kviečia bendruomenę jungtis prie oficialaus „Discord“ serverio ir diskutuoti apie naujai pristatytus mechanizmus. Subnautica 2 jau dabar galima įtraukti į norų sąrašus (wishlist) „Steam“, „Xbox“ bei „Epic Games Store“ platformose. Šis ankstyvas funkcijų demonstravimas rodo, kad kūrėjai siekia sukurti gilesnę ir techniškai pažangesnę patirtį nei originaliame žaidime.
