Svarbiausia naujiena agresyviems žaidėjams – Disruptor tipo ginklų pokyčiai. Iki šiol šie ginklai buvo itin populiarūs dėl gebėjimo ignoruoti skydus ir šarvus, tačiau po 4.3.4 „Cetus“ pataisymo jų efektyvumas bus apribotas. Naujoji mechanika mažins laivų regeneracijos efektyvumą, o tai privers žaidėjus peržiūrėti savo laivynų sudėtį ir ieškoti alternatyvų „meta“ deriniams.
Be ginklų balanso, „Cetus“ versija, kurią planuojama išleisti apie balandžio 16 d., atneš ir kitų svarbių korekcijų:
- Ekonomikos stiprinimas: Advanced Bio-Reactor dabar gamins daugiau Exotic Gas, o Minor Artifact generavimo tempai bus pastebimai padidinti.
- Klaidų taisymai: Sprendžiamos problemos su neteisingu sukilėlių laivynų dydžiu ir Necrophage kilmės trikdžiais.
- AI elgsena: Pataisytas laiko skaičiavimas vykdant populiacijos valymą (Purge), kas turėtų padaryti dirbtinį intelektą kiek prognozuojamesnį.
Tačiau tikrasis lūžis įvyks su 4.4 „Pegasus“ atnaujinimu. Paradox Development Studio atskleidė, kad žaidėjai pagaliau galės diplomatiškai prisijungti prie svetimų karų (Join War in Progress). Tai prideda visiškai naują strateginį lygmenį – galėsite išgelbėti silpnesnį sąjungininką arba pasinaudoti proga susilpninti varžovą, kai jis mažiausiai to tikisi. Taip pat bus įvesta galimybė pasitraukti iš karo per prekybos sandorius, mainais už tam tikras nuolaidas ar išteklius.
Šie pakeitimai rodo, kad Stellaris evoliucionuoja į žaidimą, kuriame diplomatija ir karas tampa dar glaudžiau susiję, o kova vyksta ne tik lazerių salvėmis, bet ir politiniais susitarimais.
