Šis pokytis yra didžiulis laimėjimas tiems, kurie mėgsta žaisti milžiniškose galaktikose arba nori labiau apribotų, strategiškai sunkesnių partijų. Galimybė penkis kartus padidinti laivyno limitus reiškia, kad vėlyvojo žaidimo (end-game) krizės gali tapti dar masiškesnės, o mūšiai – dar didingesni, jei tik jūsų procesorius tai atlaikys.
Kalbant apie balansą, Paradox kūrėjai nusprendė sustiprinti tam tikrų pastatų efektyvumą. Pavyzdžiui, Administrative Complex variantų teikiami bonusai padidinti nuo 5% iki 10%. Tai gali atrodyti kaip smulkmena, tačiau optimizuojant imperijos valdymą, šie skaičiai greitai susisumuoja į apčiuopiamą pranašumą prieš konkurentus.
Vienas svarbiausių „po kapotu“ atliktų darbų – kritinės klaidos ištaisymas, susijusios su Naval Capacity viršijimo bauda. Iki šiol žaidėjai kartais nesulaukdavo teisingų išlaikymo nuobaudų, o tai iškreipdavo ekonominį balansą. Taip pat sutvarkytas planetų automatizavimas, kuris dabar turėtų veikti patikimiau, bei pakoreguoti Voidworms ir kosmoso faunos koviniai komponentai.
Šis atnaujinimas rodo, kad kūrėjai aktyviai klausosi bendruomenės pageidavimų dėl lankstumo konfigūruojant savo kosminę odisėją. Jei jūsų paskutinė kampanija strigo dėl per mažų laivynų ar netikslių skaičiavimų, laikas grįžti į žvaigždžių žemėlapį.
