Svarbiausia naujiena pėstininkams – drastiškas ištvermės (stamina) sistemos perbalansavimas. Bėgant stovint ištvermės sunaudojimas sumažintas net 30%, o tai reiškia, kad pasiekę ugnies liniją turėsite daugiau jėgų tiksliam šūviui. Kartu su pagreitintu nusitaikymo (ADS) laiku ir perdirbta atatranka, Squad susirėmimai turėtų tapti šiek tiek dinamiškesni, nors taktinio planavimo svarba išlieka pirmoje vietoje.
Vairuotojai ir pilotai taip pat pajus pokyčius dėl atnaujintos transporto priemonių fizikos, o bendruomenės žemėlapių entuziastai gavo naujus sluoksnius, tokius kaip Gorodok Invasion v4 ir Harju Invasion v3. Be to, SquidBot AI dabar elgiasi gerokai protingiau: botai geriau išnaudoja priedangas ir naudoja slopinimo ugnį, todėl treniruotės ar kooperatyviniai režimai taps rimtesniu iššūkiu.
Kodėl mano nustatymai dingo?
Dėl esminių įvesties technologijos pakeitimų (input technology changes), visi žaidėjų klavišų priskyrimai (keybinds) buvo anuliuoti. Jų importuoti iš senų versijų neįmanoma, tad pirmą kartą prisijungę turėsite viską susikonfigūruoti iš naujo. Tai nedidelė kaina už sklandesnį ginklų valdymą ir geresnį techninį žaidimo stabilumą.
- Unreal Engine 5.7 integracija
- 30% mažesnis stamina burn bėgant
- Greitesnis ADS laikas
- DLSS 4.5 palaikymas
- Pilnas klavišų nustatymų persikrovimas
