Tactical Adventures komanda operatyviai išleido v0.3.4.82927 versiją, kuri pirmiausia nutaikyta į techninį žaidimo stabilumą. Svarbiausias akcentas – sutvarkyti dažni vaizdo plokščių (GPU) lūžiai, kurie vargino dalį bendruomenės. RPG žanre, kur viena kovos sesija gali trukti pusvalandį, tokie lūžiai yra itin skausmingi, tad šis atnaujinimas yra kritiškai svarbus kiekvienam nuotykių ieškotojui.
Be techninių lūžių, pataisytas ir erzinantis valdymo bugas. Žaidėjai, naudoję netiesioginį valdymo režimą, dažnai susidurdavo su problema, kai nebegalėdavo sąveikauti su daiktais ar aplinka. Kadangi Solasta II remiasi glaudžiu ryšiu su aplinka ir taktiniais sprendimais, šis pataisymas grąžina sklandų žaidimo procesą naudojant klaviatūrą ir pelę.
Taip pat išspręsta specifinė klaida, dėl kurios žaidimas „lūždavo“ bandant praleisti mokomojo lygio (tutorial) vaizdo intarpus. Nors Shadwyn šešėlis vis dar grėsmingas, dabar bent jau techninės kliūtys nebeturėtų trukdyti jūsų šeimos paveldo paieškoms.
Kas laukia toliau?
Kūrėjai užsiminė, kad tai tik pirmoji pagalba. Artimiausiuose planuose numatyti Character Creator atnaujinimai, kurie leis dar detaliau pritaikyti savo keturių herojų grupę. Jei vis dar susiduriate su problemomis, rekomenduojama atnaujinti vaizdo plokštės tvarkykles ir įsitikinti, kad žaidimo versija yra pati naujausia.
