Slay the Spire II beta versija pasipildė v0.104.0 atnaujinimu, kuris iš esmės keičia kai kurias „Ironclad“ strategijas ir koreguoja bendrą žaidimo sudėtingumą.
Šis atnaujinimas rodo, kad „Mega Crit Games“ aktyviai stebi žaidėjų elgseną. Svarbiausi pokyčiai palietė „Ironclad“ klasę: Conflagration ir Drum of Battle kortos buvo visiškai perdirbtos. Tai reiškia, kad senosios kombinacijos gali nebeveikti taip pat, tačiau naujosios versijos suteikia daugiau lankstumo kuriant kaladę ankstyvosiose bokšto stadijose.
Kovos lauke taip pat netrūksta naujienų. Axebots susidūrimas buvo supaprastintas iki vieno priešo, o tai turėtų sumažinti atsitiktinumo faktorių, kuris dažnai erzindavo žaidėjus. Be to, Neow's Fury gavo solidų sustiprinimą, o Nutritious Soup relikvija tapo dar naudingesnė, skatindama drąsesnius sprendimus bėgimo pradžioje.
Kūrėjai taip pat palietė „Ascension“ sudėtingumo kreivę. Tikslas aiškus – padaryti pradinį žaidimą prieinamesnį naujokams, tačiau išlaikyti brutalius iššūkius veteranams aukščiausiuose lygiuose. Prie viso to pridėkite naujus ženklelius (Badges), tokius kaip Damage Leader ar C-c-c-Combo, ir gausite atnaujinimą, kuris suteikia dar daugiau motyvacijos kopti į viršūnę.
Galiausiai, pataisymas išsprendžia nemažai techninių problemų, įskaitant žaidimo lūžius ir sinchronizacijos klaidas daugelio žaidėjų režime. Jei jūsų bėgimas anksčiau nutrūkdavo dėl „softlock“ klaidos, ši versija turėtų tai ištaisyti.
