Vienas svarbiausių pokyčių palies visus, kurie mėgsta rizikuoti anksti: nuo šiol „Elite“ tipo priešai nebegali pasirodyti 6-ajame bokšto aukšte. Tai suteikia žaidėjams šiek tiek daugiau erdvės susiformuoti pradinę kaladę prieš susiduriant su rimtais iššūkiais. Taip pat buvo perkurta „Doormaker“ kova, kuri daugeliui kėlė galvos skausmą – dabar šis priešas tapo šiek tiek silpnesnis, tad jūsų „run'ai“ neturėtų baigtis taip netikėtai.
Kalbant apie herojus, Silent klasės „Prepared“ korta sulaukė eksperimentinių pakeitimų, grįžtančių prie labiau tradicinių mechanikų. Tuo tarpu naujosios klasės, tokios kaip Necrobinder ir Regent, toliau šlifuojamos – „Capture Spirit“ ir „Borrowed Time“ kortos buvo atšauktos į ankstesnes versijas, ieškant geriausio balanso tarp galios ir sudėtingumo.
Kiti svarbūs pakeitimai:
- Tiny Mailbox reliktas dabar yra „Uncommon“ retumo (buvo dažnesnis).
- Bellows tapo „Rare“ reliktu, pripažįstant didelę jo įtaką kovoms.
- Ištaisyta daugybė klaidų, susijusių su žaidimo lūžimais ir daugiaplejerio režimo trikdžiais.
- Atsiliepimų formos simbolių limitas padidintas nuo 500 iki 8000, tad kūrėjai tikrai nori išgirsti jūsų detalias analizes.
Šis atnaujinimas patvirtina, kad kūrėjai nebijo pripažinti, kai eksperimentai nepavyksta, ir operatyviai grąžina veikiančias mechanikas. Tai geras ženklas žaidimo ateičiai, užtikrinantis, kad strateginis gylis išliks prioritetu.
