Slay the Spire II ką tik sulaukė v0.99.1 atnaujinimo, kuris į pagrindinę žaidimo versiją perkelia svarbiausius beta bandymų rezultatus. Šis pataisymas ne tik išsprendžia kritines klaidas, bet ir paruošia tvirtesnį pagrindą modifikacijų kūrėjams bei pašalina techninius apribojimus, kurie galėjo trukdyti ambicingiausiems žaidėjų bandymams.
Vienas ryškiausių techninių pakeitimų – nustatyta maksimali gyvybės taškų (HP) riba. Nuo šiol žaidėjai, priešai ir augintiniai gali pasiekti iki 999 999 999 HP. Nors įprasto žaidimo metu tokie skaičiai atrodo nepasiekiami, tai itin svarbu tiems, kurie mėgsta eksperimentuoti su begaliniais deriniais ar specifinėmis modifikacijomis, kurios anksčiau galėjo tiesiog „sulaužyti“ skaičiavimų logiką.
Kūrėjai iš „Mega Crit Games“ taip pat skyrė daug dėmesio vizualinei daliai. Kortos Feeding Frenzy, Sloth ir Waste Away gavo savo unikalius portretus, tad jūsų kaladė dabar atrodys dar išbaigtesnė. Tai maži, bet malonūs estetiniai patobulinimai, kurie prideda papildomo svorio kiekvienam sužaistam ėjimui.
Daugiausia naudos pajus modifikacijų bendruomenė. Atnaujinta modifikacijų struktūra, iškeliant mod_manifest.json failą už PCK ribų, supaprastins kūrėjų darbą ir priklausomybių deklaravimą. Tai reiškia, kad ateityje galime tikėtis stabilesnių ir sudėtingesnių modifikacijų, kurios mažiau konfliktuos tarpusavyje.
Be techninių naujovių, v0.99.1 versija sutvarko daugybę erzinančių klaidų:
- Ištaisyti daugiplayer režimo „softlock“ atvejai, kai žaidimas tiesiog užstrigdavo.
- Sutvarkytos specifinės Ironclad klasės, artefaktų (Relics) bei gėrimų (Potions) sąveikos.
- Atnaujinti lokalizacijos failai italų, rusų, kinų, vokiečių ir ispanų kalbomis.
Šis atnaujinimas parodo, kad kūrėjai aktyviai klausosi bendruomenės ir operatyviai perkelia sėkmingus beta pakeitimus visiems žaidėjams, kartu stiprindami žaidimo ilgaamžiškumą per modifikacijų palaikymą.
