Slay the Spire II kūrėjai „Mega Crit“ ką tik išleido v0.99.1 skubų pataisymą (hotfix), skirtą beta versijos žaidėjams, kad išspręstų kelias erzinančias klaidas, kurios visiškai sustabdydavo žaidimo eigą.
Nors žaidimas dar tik skinasi kelią per beta testavimo etapą, bendruomenė aktyviai pranešinėja apie „softlock“ situacijas – momentus, kai žaidimas tiesiog užstringa ir neleidžia tęsti sesijos. Šis atnaujinimas yra tiesioginis atsakas į kritines problemas, kylančias žaidžiant su draugais.
Svarbiausi v0.99.1 pataisymai:
- Breakthrough kortos klaida: Ištaisyta problema daugiaplejerio režime, kai žaidėjas žūdavo nuo šios kortos sukeliamo savęs žalojimo (HP loss), o tai sukeldavo visos sesijos užstrigimą.
- Architect įvykis: Sutvarkytas „softlock“ bug'as, kuris pasitaikydavo baigiant Architect įvykį bendrose sesijose.
Šie pataisymai yra gyvybiškai svarbūs tiems, kurie mėgaujasi naujuoju daugiaplejerio funkcionalumu. „Softlock“ klaidos yra vienas didžiausių roguelike žanro priešų, nes jos gali veltui nubraukti valandą sėkmingo bėgimo. Tai, kaip greitai „Mega Crit“ reaguoja į šiuos pranešimus, nuteikia optimistiškai – panašu, kad Slay the Spire II stabilumas išlieka prioritetu.
Jei žaidžiate beta šakoje, įsitikinkite, kad jūsų žaidimo versija atsinaujino, ypač jei planuojate kopti į bokštą su kompanija. Kiekviena ištaisyta klaida mus artina prie pilno, poliruoto žaidimo išleidimo.
