Svarbiausia naujiena techninių triukų gerbėjams – 0.30.0 atnaujinimas pagaliau sutvarkys „Darkslide“ ir „Dark Catch“ animacijas. Kūrėjai iš „Full Circle“ pripažino, kad dar nuo Skate 3 laikų egzistavusi problema, kai lenta po triuko ne visada teisingai apsisukdavo pagal atliekamą judesį, pagaliau bus išspręsta. Tai suteiks daugiau preciziškumo ir vizualinio vientisumo derinant sudėtingas triukų grandines.
Be mechanikos pokyčių, žaidėjų laukia atnaujintas Replay Editor. Nors kai kurie testuotojai praneša apie vaizdo trūkčiojimą (stuttering) naudojant šį įrankį, kūrėjai aktyviai stebi situaciją ir žada patobulinimus kartu su naujuoju sezonu. Kovo 5 dieną bus paskelbtas išsamus tinklaraščio įrašas, kuriame pamatysime naująją miesto dalį bei sužinosime apie visiškai naują žaidimo režimą.
Žinomos klaidos ir sprendimai
Kūrėjai atvirai dalinasi sąrašu problemų, kurias bandoma išspręsti iki kovo 10 dienos:
- Progresijos praradimas užbaigus užduotis (laikinas sprendimas – žaidimo perkrovimas).
- Grafiniai trikdžiai naudojant naujausias NVIDIA vaizdo plokščių tvarkykles.
- Replay Editor veikimo stabilumo gerinimas.
Šis atnaujinimas rodo, kad komanda laikosi savo „forever vision“ strategijos – ne tik prideda naują turinį, bet ir tvarko fundamentalias mechanikas, kurios erzino bendruomenę ne vienerius metus. Jei planuojate grįžti į San Vansterdamą, Season 3 bus puiki proga išbandyti, kaip pasikeitė lentos valdymas ore.
