Šis 1.4.0 versijos atnaujinimas, kuris bus nemokamas visiems žaidimo savininkams, iš esmės keičia tai, kaip veikia amžių progresija. Nors „Apex Ages“ sistema išlieka — ten civilizacijos turi visą savo unikalų turinį — perėjimas į kitą erą nebereikalaus tapatybės keitimo. Vietoj to, žaidėjai galės tęsti partiją kaip „Time-Tested“ civilizacija, kurios unikalūs gebėjimai bus pritaikyti naujiems laikotarpiams.
Viena įdomiausių naujovių yra „Syncretism“ mechanika. Ji leidžia kiekvieno naujo amžiaus metu perimti vieną kito civilizacijos unikalų pastatą (UI) arba vienetą (UU). Tai atveria milžiniškas strategines galimybes: pavyzdžiui, galite išlaikyti savo pradinę kultūrą, bet pasiskolinti galingą kaimynų karinį vienetą, kad užsitikrintumėte pranašumą mūšio lauke. Jei norite likti visiškai ištikimi savo tautos šaknims, galėsite rinktis „Affirmation“ parinktį ir susikoncentruoti tik į esamus privalumus.
Nors unikalūs vienetai laikui bėgant natūraliai pasens, juos bus galima pakeisti per „Traditions“ sistemą, o unikali infrastruktūra išliks statoma, jei tik nuspręsite ją perkelti į kitą erą. Taip pat „Time-Tested“ civilizacijos gaus specializuotą kultūros medį (Civics Tree), kuris padės dar labiau individualizuoti jūsų imperijos vystymosi kryptį.
Šis atnaujinimas rodo, kad „Firaxis“ įsiklauso į žaidėjų norą matyti vientisesnę istorinę liniją. Tai ne tik kosmetinis pataisymas, o gilus mechaninis papildymas, suteikiantis daugiau laisvės tiems, kurie nori matyti, kaip jų pasirinkta tauta tiesiogiai išgyvena visus tūkstantmečius.
