Svarbiausia naujiena – „Time-Tested Civs“ mechanika. Tai tiesioginis atsakas į bendruomenės prašymus, leidžiantis žaidėjams išlaikyti tą pačią civilizaciją per visą kampaniją. Naudojant naująją „Syncretism“ sistemą, jūsų pasirinkta tauta galės organiškai evoliucionuoti, užuot buvusi priversta keisti identitetą kiekvienoje naujoje eroje. Tai suteikia kur kas gilesnį tęstinumo jausmą, kurio trūko starto metu.
Triumfai vietoj Legacy Paths
Atnaujinimas visiškai pašalina senąją „Legacy Paths“ sistemą. Ją keičia „Triumphs“ – nauja progresijos struktūra, tiesiogiai susieta su šešiais pagrindiniais atributais. Tai ne tik kosmetinis pakeitimas: visas pergalių (Victories) balansas buvo perrašytas iš pagrindų. Dabar jūsų pasiekimai mokslo, kultūros ar dominavimo srityse bus glaudžiau susieti su strateginiais sprendimais ankstyvosiose žaidimo stadijose.
Be sisteminių pokyčių, „Test of Time“ atneša ir apčiuopiamo turinio:
- Visiškai naujas „Fractal Continent“ žemėlapis nenuspėjamoms ekspedicijoms.
- „Commerce“ langas geresniam ekonomikos valdymui.
- „Advisor Council“ sistema, padėsianti optimizuoti imperijos valdymą.
- Visiškai nemokamas naujas lyderis visiems žaidėjams.
Šis atnaujinimas rodo, kad Firaxis rimtai žiūri į žaidėjų atsiliepimus apie civilizacijų kaitos mechaniką. „Syncretism“ įvedimas gali būti būtent tai, ko reikia, kad Sid Meier's Civilization VII taptų pagrindiniu pasirinkimu ilgo nuotolio strategijų gerbėjams.
