Svarbiausia naujiena – Hardcore režimas. Tai nėra tiesiog paprastas sveikatos taškų sumažinimas. Šis režimas, pasiekiamas tik pradedant naują žaidimą, iš esmės keičia bosų elgseną. Tikėkitės naujų atakų kombinacijų ir agresyvesnių priešų modelių, kurie privers iš naujo mokytis kiekvieną susidūrimą. Jei manėte, kad Oborozuki kardo valdymas jau tapo instinktyvus, Hardcore režimas privers jus tuo suabejoti.
Kitas esminis pokytis liečia žaidimo pojūtį. Shinobi: Art of Vengeance dabar leidžia žaidėjams patiems konfigūruoti kovos vizualiką. Galėsite reguliuoti atakos animacijų trukmę, blyksnius (flash effects) ir kameros drebėjimą. Tai ne tik pagerina prieinamumą, bet ir leidžia susikurti „švaresnę“ kovos patirtį tiems, kurie vertina maksimalų preciziškumą be pašalinių trikdžių.
Kūrėjai taip pat ištaisė erzinančią klaidą, dėl kurios Musashi pozicija žemėlapyje buvo rodoma klaidingai, bei pagerino bendrą žemėlapių matomumą lygiuose. Jei praleidote kokią nors svarbią mechaniką, nauja „Tutorial View“ funkcija leis bet kada peržiūrėti anksčiau rodytas instrukcijas. Šis atnaujinimas rodo, kad Sega ir Lizardcube įsiklauso į bendruomenės pastabas dėl navigacijos ir kovos aiškumo.
