Panašu, kad pastarąjį mėnesį Rust saloje dominavusi skydų era artėja prie pabaigos. „Facepunch Studios“ savo naujausiame tinklaraščio įraše atvirai pripažino, kad dabartinė meta tapo pernelyg priklausoma nuo šios gynybinės priemonės, todėl ruošiami esminiai balanso pataisymai.
Žaidėjų bendruomenė greitai pastebėjo, kad skydai suteikia neproporcingai didelį pranašumą susirėmimuose, o kūrėjų filosofija šiuo klausimu yra griežta: galinga gynyba privalo turėti aiškią kainą. Pagrindinis būsimų pokyčių tikslas – užtikrinti, kad skydą naudojantis žaidėjas turėtų ribotas puolimo galimybes.
Nors konkretūs skaičiai dar nėra paviešinti, kūrėjai užsimena apie judėjimo greičio baudas arba apribojimus naudojant tam tikrus ginklus kartu su skydu. Tai turėtų sugrąžinti taktinę įvairovę į PVP kovas, kur šiuo metu dažnai laimi tas, kas tiesiog turi geresnį „stogą“ virš galvos.
Be balanso diskusijų, „Facepunch“ taip pat pasidalino vizualine medžiaga, kurioje matomi viduramžių stiliaus šarvai, bei pristatė naują „The Art of Rust“ knygą. Tai sufleruoja, kad žaidimas ir toliau plečia savo estetinę pusę, tačiau veteranams svarbiausia išlieka viena – kaip šie mechanikos pokyčiai paveiks kitą reidą.
