Artimiausiu metu, per ateinančias 2–3 savaites, žaidėjai sulauks antrojo stabilumo ir klaidų ištaisymo paketo. Šis atnaujinimas ne tik sutvarkys kritines problemas, bet ir sugrąžins dalį turinio, kuris dėl techninių kliūčių nebuvo įtrauktas į pirminį leidimą. Po šio etapo kūrėjas planuoja trumpą pertrauką iki gegužės pabaigos, tačiau darbai nesustos – tam tikros užduotys bus perduotos išorės rangovams, kad progresas išliktų stabilus.
Didžiausias dėmesys dabar nukreiptas į „Build 2: Nomads“, kurio debiutas numatomas 2026 metų trečiąjį ketvirtį. Šis etapas yra kritinis žaidimo evoliucijai, nes jame bus pristatyta „Nomad“ frakcija ir visiškai perrašyta dirbtinio intelekto sistema. Klajojantys priešai pavers borderio zoną dar nenuspėjama ir pavojingesne vieta, kurioje taktinė ruošis taps gyvybiškai svarbi.
Žvelgiant dar toliau į ateitį, kūrėjai jau planuoja „Build 4: Gunslinger“. Jame žadama įdiegti net 50 unikalių ginklų su itin detalia nusidėvėjimo ir strigimo mechanika. Tai reiškia, kad Road to Vostok žaidėjams teks ne tik taikliai šaudyti, bet ir kruopščiai prižiūrėti savo arsenalą, jei norės išgyventi atšiauriame Suomijos ir Rusijos pasienyje.
