Sofija daugeliui įsiminė kaip charizmatiška piratų kapitonė iš Requiem, tačiau Resonance: A Plague Tale Legacy nukelia mus į laikotarpį, kai ji buvo tik pradedanti plėšikė. Kūrėjai pabrėžia, kad šis žaidimas nėra tik paprastas priešistorės pasakojimas – tai gilus charakterio tyrimas, nagrinėjantis palikimo, sielvarto ir Macula paslapčių temas.
Vizualiai Sofija atrodo gerokai pasikeitusi. Pamirškite prabangius kapitonės drabužius; čia ji dėvi nudėvėtą odą, o jos plaukai – laukiniai ir netvarkingi. Šis dizainas atspindi jos tuometinį statusą ir negailestingą gyvenimą Minotauro saloje. Asobo Studio teigimu, kiekviena jos aprangos detalė pasakoja apie išgyvenimo kovą ir bandymą pabėgti nuo praeities šešėlių.
Istorija fokusuojasi į tai, kaip Sofija mokosi priimti savo pažeidžiamumą. Nors ji pristatoma kaip nuožmi kovotoja, žaidimo eigoje matysime jos emocinį augimą. Tai svarbu žaidėjams, nes Resonance žada ne tik kovas ar galvosūkius, bet ir stiprų naratyvinį krūvį, kuris papildys bendrą serijos lore. Kūrėjai patvirtino, kad netrukus sulauksime daugiau vaizdo įrašų, kuriuose bus aptariama mitologija ir interviu su Sofijos balsu – Anna Demetriou.
