Nors žaidimas vizualiai užburia savo retro-futuristine estetika, pirmosios 24 valandos nebuvo idealios. Svarbiausias šio pataisymo akcentas – mirties kilpų (deathloop) pašalinimas. Kai kurie žaidėjai susidurdavo su kritine klaida lygio perėjimo metu, dėl kurios pagrindinis veikėjas R.E.A.C.H. likdavo įstrigęs begaliniame žūčių cikle. Dabar ši problema išspręsta, tad jūsų progresas turėtų būti saugus.
Kūrėjai taip pat atkreipė dėmesį į „Wingman“ funkciją. Buvo pastebėta, kad naudojant greitąjį slinkimą (fast scroll) ryškumo nustatymuose, sistema tiesiog nustodavo veikti. Kartu su šiuo pataisymu atkeliavo ir lokalizacijos patobulinimai bei smulkios vizualinės korekcijos, kurios padaro vaizdą dar vientisesnį.
Kalbant apie patį žaidimo procesą, studija nusprendė, kad pirmojo boso įveikimas buvo šiek tiek per lengvas. Po atnaujinimo pabėgimo sekvencija po šios kovos tapo sudėtingesnė. Tai geras ženklas – kūrėjai stebi žaidėjų srautus ir nori išlaikyti įtampą ten, kur jos reikalauja pasakojimo dinamika.
Taip pat buvo pašalintas kurioziškas „vaikščiojimo oru“ efektas įžanginėje sekoje. Nors R.E.A.C.H. yra pažangus dirbtinis intelektas svetimame kūne, gravitacijos dėsnių laužymas pačioje žaidimo pradžioje nebuvo numatytas kaip mechanika. Šis atnaujinimas rodo, kad „Sad Cat Studios“ labai rimtai reaguoja į bendruomenės atsiliepimus ir stengiasi, kad Replaced patirtis būtų kuo sklandesnė.
