Svarbiausia naujiena – į žaidimą oficialiai atkeliauja HDR (High Dynamic Range) palaikymas. Siaubo žaidimuose, kur atmosfera tiesiogiai priklauso nuo šešėlių žaismo ir kontrasto, HDR yra kritinis elementas. Tai leis Reanimal pasauliui tapti dar gilesniam: tamsiausios salos kampeliai įgaus detalių, o šviesos efektai taps natūralesni, dar labiau pabrėždami slegiančią aplinką.
PC žaidėjai, naudojantys plačiaekranius monitorius, taip pat turi ko laukti – 1.7 pataisymas suteiks pilną Ultrawide palaikymą. Iki šiol kai kurie žaidėjai susidurdavo su apribojimais, tačiau po atnaujinimo brolio ir sesers kelionė per šiurpą keliančias lokacijas užpildys visą ekrano plotą be jokių juodų juostų šonuose.
Nors konkretus balandžio mėnesio pabaigos terminas dar nėra patvirtintas sekundžių tikslumu, kūrėjų užuominos rodo, kad darbai jau finišo tiesiojoje. Šie techniniai patobulinimai rodo, kad studija rimtai žiūri į žaidėjų atsiliepimus ir siekia, kad jų sukurta vizualinė košmarų estetika atrodytų nepriekaištingai bet kokioje modernioje įrangoje.
