Reanimal kūrėjai „Tarsier Studios“ ką tik „Steam Beta“ šakoje išleido Patch 1.6 atnaujinimą, kuris yra didžiausias iki šiol bandymas sutvarkyti erzinančias tinklo ir stabilumo problemas. Pagrindinis šio pataisymo akcentas – visiškai išjungtas „disconnect code“, kuris per klaidą nutraukdavo sesijas net esant menkiausiems ryšio svyravimams.
Jei žaidžiate Reanimal kartu su draugu, šis atnaujinimas jums kritiškai svarbus. Kūrėjai atvirai pripažįsta, kad anksčiau sistema buvo per daug jautri: bet koks vėlavimas (latency) iškart išmesdavo žaidėjus iš sesijos. Dabar, išjungus šį kodą, žaidimas turėtų tapti kur kas atsparesnis silpnesniam interneto ryšiui. Tiesa, perspėjama, kad esant labai prastam ryšiui gali pasitaikyti veiksmų desinchronizacija, tačiau tai vis tiek geriau nei nuolatinis išmetimas į pagrindinį meniu.
Be tinklo stabilumo, Patch 1.6 atsineša įspūdingą kraitį – apie 300 klaidų pataisymų. Tai apima:
- Kritinių klaidų (crashes) šalinimą, ypač intensyvios tanko gaudynių scenos metu.
- „Soft-lock“ situacijų, kai brolis ir sesuo užstringa aplinkoje, sprendimus.
- NVIDIA vaizdo plokščių stabilumo gerinimą (kūrėjai primygtinai rekomenduoja atsinaujinti „drivers“).
- Bendrą kadrų per sekundę (FPS) stabilizavimą sudėtingose lokacijose.
Svarbu paminėti, kad norint žaisti kartu per „cross-play“, abu žaidėjai privalo naudoti 1.6 versiją. Gera žinia ta, kad jūsų 1.5 versijos išsaugojimai (save files) yra visiškai suderinami, o jei pajusite naujų trikdžių, „Steam“ platformoje galėsite be baimės sugrįžti prie senesnės versijos – progresas nebus sugadintas. Tai drąsus, bet labai reikalingas žingsnis siekiant paversti šį šiurpų nuotykį maloniu potyriu, o ne technine kova.
