Svarbiausia žinia tiems, kurie jau turi aktyvius išsaugojimus: šis atnaujinimas nėra suderinamas su senesnėmis versijomis (B42.15 ir anksčiau). Jei norite tęsti senąją sesiją, teks naudoti „outdatedunstable“ šaką, tačiau naujovės, kurias siūlo 42.16.0, yra vertos naujos pradžios.
Vienas didžiausių šio „patch“ akcentų – masinis profesijų ir savybių (traits) balanso peržiūrėjimas. Net 14 skirtingų profesijų gavo pakeitimus, siekiant, kad kiekvienas pasirinkimas būtų prasmingas ir atitiktų realistinį RPG modelį. Pridėtos naujos savybės, o senųjų „kaina“ taškais buvo pakoreguota, tad jūsų įprastas veikėjo kūrimo šablonas greičiausiai nebetiks naujai meta žaidimo realybei.
Žaidėjai, naudojantys valdiklius, pastebės milžinišką skirtumą. The Indie Stone visiškai perrašė įvesties apdorojimą, pridėdami preciziško taikymosi galimybes ir net tokias smulkmenas kaip kūnų mėtymas per kliūtis. Tai ne tik „hotfix“ lygio pataisymas, o pilnavertis sisteminis atnaujinimas, padarantis žaidimą kur kas prieinamesnį.
Ginklų entuziastams paruošti nauji modeliai ir priedų sistema. MSR serijos šautuvai dabar turi pakoreguotas talpas, o priedų prieinamumas tapo logiškesnis. Multiplayer režimo mėgėjai taip pat gali atsikvėpti – įdiegta stipresnė DDOS apsauga ir optimizuotas tinklo sinchronizavimas turėtų sumažinti erzinančius strigimus kovos įkarštyje.
Nors tai vis dar „unstable“ versija, šie pokyčiai rodo kryptį, kuria juda Project Zomboid – dar daugiau gylio, dar mažiau klaidų ir negailestingas realizmas, primenantis, kad Knox Event tragedija dar toli gražu nesibaigė.
