Tai nėra tiesiog paprastas kosmetinis atnaujinimas. Žaidėjams, pripratusiems prie Phasmophobia metodinio tyrimo tempo, šis crossoveris reiškia naują atmosferos lygį. Nors detalės apie konkrečią mechaniką dar laikomos paslaptyje, renginio pavadinimas „Dark Place“ tiesiogiai nurodo į košmarišką dimensiją, kurioje įstrigęs rašytojas Alanas Veikas.
Ko galime tikėtis? Turint omenyje abiejų žaidimų akcentą į šviesos ir tamsos kovą, tikėtina, kad pamatysime naujų įrangos modifikacijų, primenančių Alano prožektorių, ar net specifinių užduočių, susijusių su tamsos jėgomis. Tai, kad Kinetic Games bendradarbiauja su tokio lygio studija kaip Remedy, rodo dideles ambicijas plėsti žaidimo visatą už standartinių vaiduoklių medžioklės ribų.
Šis įvykis gali pakeisti tai, kaip mes vertiname saugumą sunkvežimyje. Jei „Dark Place“ įtakos žemėlapių struktūrą ar apšvietimą, žaidėjams teks dar labiau pasikliauti savo komanda ir koordinacija. Gegužės 12-oji bus ta diena, kai prožektoriai taps svarbesni nei bet kada anksčiau.
