Oxygen Not Included gavo nedidelį, bet kritiškai svarbų stabilumo atnaujinimą (Build 707956), kuris sprendžia kelias erzinančias problemas, galėjusias visiškai sustabdyti jūsų kolonijos progresą.
Svarbiausias šio pataisymo akcentas – sutvarkyta klaida, dėl kurios žaidimas lūždavo padarams (critters) bandant tiesiogiai vartoti augalus. Tai buvo viena iš tų klaidų, kurios gali sugadinti ilgai puoselėtą ekosistemą, tad šis „hotfix“ leis ramiau atsikvėpti visiems, kurie pasikliauja automatizuotomis fermomis.
Kitas svarbus pataisymas susijęs su kolonijos kasdienybe. Kūrėjai išsprendė problemą, kai žaidimas išsijungdavo dekonstruojant valgymo stalą (mess station) tuo metu, kai prie jo prisėdęs duplikantas bandydavo pietauti. Nors tai skamba kaip komiška situacija, techniškai tai keldavo nemažai galvos skausmo planuojant bazių pertvarkymus.
„Spaced Out!“ DLC savininkams taip pat yra gerų žinių. Ištaisyta klaida, neleidusiai raketoms automatiškai grįžti iš resursų taškų (POI), kai jų atsargos pasibaigdavo. Iki šiol tai galėjo priversti žaidėjus rankiniu būdu prižiūrėti kiekvieną skrydį, kad astronautai neliktų įstrigę tuščioje erdvėje.
Nors tai nėra didelis turinio papildymas, tokie stabilumo pataisymai yra gyvybiškai svarbūs žaidimui su tokia sudėtinga sistemų sąveika kaip Oxygen Not Included. Rekomenduojame įsitikinti, kad jūsų žaidimo versija atsinaujino, prieš pradedant kitą ilgą sesiją asteroide.
