Blizzard kūrėjai pagaliau atskleidė kortas apie naujausią Overwatch 2 „Damage“ klasės heroję – Vendetta (Hero 45). Nors lapkričio 26 dieną startavęs herojės bandomasis laikotarpis (Hero Trial) leido žaidėjams patiems išbandyti jos mechanikas, naujausias kūrėjų „deep dive“ paaiškina, kodėl ši herojė gali tapti viena sudėtingiausių artimos kovos veikėjų žaidimo istorijoje.
Kraujo ryšys: Talon palikimas
Istorijos (lore) entuziastams Vendetta nėra visiškai naujas veidas visatoje – ji yra Antonio Bartalotti dukra. Tiems, kas pamiršo: Antonio buvo pagrindinis taikinys klasikiniame „Retribution“ PvE renginyje, kurio mirtis iš esmės pakeitė „Blackwatch“ likimą. Kūrėjai pabrėžia, kad Vendetta sukurta kaip piktadarė, siekianti susigrąžinti savo prigimtinę teisę ir šeimos palikimą.
Jos dizainas ir naratyvas semiasi įkvėpimo iš Romos imperijos bei Romos vilkės mito, o tai tiesiogiai praplečia „Colosseo“ žemėlapio ir Italijos vaidmenį Overwatch ateities vizijoje. Tai nėra tiesiog eilinis samdinys; tai personažas su giliomis šaknimis organizacijos struktūroje.
„Palatine Fang“ ir vizualinis tikslumas
Pagrindinis Vendetta įrankis – „Palatine Fang“, didžiulis kietosios šviesos (hard-light) kardas. Kūrėjai susidūrė su rimtu iššūkiu: kaip sukurti artimos kovos herojų su dideliu ginklu, kuris neužstotų vaizdo ir būtų aiškiai matomas chaotiškuose mūšiuose?
Sprendimas buvo unikalūs vizualiniai efektai (VFX). Kardo spalvos dinamiškai keičiasi: sąjungininkams jis švyti balta ar juoda spalva, o priešams – ryškiai elektrine raudona. Tai padaryta tam, kad išvengtumėte situacijų, kai vizualinis triukšmas trukdo suprasti, kas vyksta ekrane – problema, su kuria Overwatch 2 dažnai kovoja.
Ar Vendetta pakeis artimos kovos meta?
Įdomiausia dalis – kūrėjų komentaras apie jos valdymo sudėtingumą. Skirtingai nei Reinhardt, kurio plaktukas turi platų pataikymo lauką, Vendetta reikalauja stebėtino tikslumo. Jos atakos, ypač vertikalūs kirtimai, reikalauja gero „aim“, o ne tiesiog aklas mygtukų spaudymas.
Tai sukuria aukštą įgūdžių kartelę (skill floor). Žaidėjai turės ne tik valdyti agresyvų judėjimą (mobility), bet ir tiksliai nutaikyti smūgius, kas yra reta mechanika artimos kovos herojams šaudyklėse. Jei sugebėsite tai įvaldyti, Vendetta gali tapti mirtinu įrankiu prieš neatsargius palaikymo (support) herojus.
