Šis skubus pataisymas (hotfix) didžiausią dėmesį skiria stabilumui ir mechanikų tikslumui. Holo-Arena entuziastai pajus didžiausią skirtumą: „Hello Games“ sutvarkė erzinančias klaidas, dėl kurių augintiniai būdavo nokautuojami neteisingu laiku, o ėjimų laikmačiai kartais tiesiog nustodavo veikti. Taip pat pakoreguotas XP skaičiavimas, tad dabar jūsų pastangos arenoje bus atlyginamos teisingiau.
Padarų (creatures) mechanikos taip pat sulaukė meilės. Žaidėjai pastebėdavo, kad robotiniai kiaušiniai elgdavosi nenuspėjamai, o kai kurios statistikos vartotojo sąsajoje rodydavo klaidingus duomenis. Šis pataisymas ištaiso šiuos netikslumus, kartu su šėrimo mechanikų klaidomis, kurios kartais neleisdavo tinkamai sąveikauti su savo kosminiais palydovais. Tai ypač svarbu tiems, kurie investuoja laiką į genetinę modifikaciją ir geriausių padarų auginimą.
Techninėje pusėje žaidimas tapo dar stabilesnis:
- VR patirtis: OpenVR versija atnaujinta iki 2.15.6, kas turėtų užtikrinti sklandesnį veikimą virtualioje realybėje.
- Grafika: Ištaisyti vizualiniai plyšiai reljefe, kurie pasitaikydavo Intel GPU naudotojams.
- Stabilumas: Sutvarkyti strigimai, susiję su padarų mutacijomis, bei optimizuotas atminties naudojimas PS4 konsolėse.
Net ir smulkios detalės, kaip Analysis Visor duomenų klaidų ištaisymas ar laivų automatinio remonto funkcija po Remnant ekspedicijos, rodo, kad kūrėjai aktyviai klausosi bendruomenės nusiskundimų. Nors tai nėra turinio papildymas, šis pataisymas yra gyvybiškai svarbus tam, kad visos naujos sistemos veiktų taip, kaip buvo sumanyta.
