Nuo pat katastrofiško 2016 metų starto iki dabartinės, beribės galaktikos, No Man's Sky tapo atsidavimo pavyzdžiu. Šis devynerius metus trukęs kūrėjų kelias neliko nepastebėtas: „Hello Games“ kūrinys nominuotas 2025 metų „Steam Awards“ kategorijoje „Labor of Love“ (Meilės darbas). Dabar viskas priklauso nuo bendruomenės – balsavimas vyksta, ir jei kada nors žaidimas nusipelnė tokio pripažinimo, tai yra dabar.
Apdovanojimas už ištikimybę žaidėjams
„Labor of Love“ apdovanojimas skirtas tiems žaidimams, kuriuos kūrėjai puoselėja ir tobulina ilgai po išleidimo, dažnai teikdami nemokamą parsisiunčiamą turinį (DLC). Būtent tai No Man's Sky darė be perstojo. Kiekvienas didelis atnaujinimas – nuo *NEXT* iki *Sentinel* ir vėlesnių – pakeitė žaidimo meta, įvesdamas naujas mechanikas, kurios iš esmės perbraižė patirtį. Senieji žaidėjai prisimena, kaip sunku buvo tiesiog statyti bazę ar susitikti su draugais; dabar tai yra pagrindinės žaidimo savybės.
Kuo NMS išsiskiria tarp nominantų?
Nors nominantų sąraše matome ir kitus stiprius žaidimus, tokius kaip *Helldivers II* ar *Rust*, NMS istorija yra unikali. „Hello Games“ ne tik pataisė žaidimą, bet ir nuolat jį stiprino (buff), atiduodama žaidėjams tai, kas kitur būtų apmokamas DLC, visiškai nemokamai. Tai apima daugelio žaidėjų režimo, VR palaikymo, freiterių, robotų ir šimtų naujų biologinių planetų įvedimą. Tai yra ne tik techninis palaikymas, bet ir įsipareigojimas vizijai, kurią žaidėjai tikėjosi pamatyti 2016 metais.
Šis apdovanojimas yra ne apie sėkmingą startą, o apie atpirkimą ir ištikimybę. Jei jūsų kelionė per šią procedūriškai sugeneruotą visatą buvo pagerinta dėl nuolatinių atnaujinimų ir skubių pataisymų (hotfix), dabar laikas atiduoti balsą. Balsavimas vyksta „Steam“ platformoje, ir tai yra geriausias būdas padėkoti kūrėjams už devynerius metus trukusį atsidavimą.