Vienas svarbiausių pakeitimų palietė valdymo schemas. Kūrėjai atnaujino D tipo valdymo įvestis, kad ginklo ištraukimas bei įdėjimas į makštis ir Living Artifact aktyvavimas būtų intuityvesni. Tai itin svarbu aukšto tempo kovose, kur kiekviena sekundės dalis gali lemti pergalę prieš galingus yokai.
Kalbant apie balansą, Team NINJA peržiūrėjo beveik visą ginklų arsenalą. Kardai, kirviai, tonfos ir kiti ginklai sulaukė žalos bei Ki (ištvermės) žalos korekcijų naudojant Martial Arts gebėjimus. Taip pat buvo pakoreguoti Living Artifact efektai, siekiant užtikrinti, kad nė vienas kovos stilius netaptų per daug dominuojančiu ar nenaudingu. Be to, sumažinta Sunakake-baba Soul Core sukeliamo aklumo trukmė, kas turėtų palengvinti kovas prieš tam tikrus priešų tipus.
Techninė pusė taip pat sulaukė dėmesio. Pataisytas ilgas sąrašas klaidų, susijusių su daugelio žaidėjų sesijomis, žaidimo lūžiais ir nemaloniu Amrita praradimu dėl techninių trikdžių. Šie stabilumo patobulinimai rodo, kad kūrėjai rimtai žiūri į tinklo kodo kokybę dar iki oficialios premjeros.
