Šis pasirodymas yra itin svarbus visiems, kurie seka šio futuristinio rogue-lite RPG kūrimą. „Screen Juice“ komanda ruošiasi pademonstruoti, kaip sklandžiai veikia realaus laiko „shapeshifting“ sistema, leidžianti žaidėjams akimirksniu persijungti tarp skirtingų robotų formų, derinant jų unikalius gebėjimus į nenutrūkstamas kombinacijas prieš negailestingas mašinas.
Parodos metu žiūrovai išvys ne tik greitas kovas arenose, bet ir gilesnį žvilgsnį į rogue-lite progresijos sistemą. Kadangi žaidime valdote paskutinį AI, įstrigusį po civilizacijos žlugimo likusioje simuliacijoje, kiekviena nauja forma nėra tik vizualinis pokytis – tai esminis įrankis siekiant transcendencijos ir bandant suprasti žmonijos žlugimo priežastis, kurias pamažu atskleidžia paslaptingoji Eden.
Kodėl verta stebėti šią demonstraciją?
Daugumai žaidėjų didžiausią įspūdį palieka būtent tempo išlaikymas. Morbid Metal nėra tiesiog dar vienas „hack-and-slash“ žaidimas; tai strateginis šokis, kuriame teisingas formos pasirinkimas tinkamu momentu lemia išgyvenimą. Jei norite pamatyti, kaip šios sistemos veikia aukščiausio lygio žaidime, būtinai prisijunkite prie oficialios INDIE Live Expo transliacijos.
Šis renginys yra puiki proga įvertinti, kaip žaidimas evoliucionavo po paskutinių atnaujinimų ir kaip „Screen Juice“ pavyko suderinti vizualinį sci-fi stilių su techniškai sudėtinga kovos sistema.
