Pasaulis, pastatytas iš blokų, niekada nestovi vietoje. Baigiantis metams, Mojang studija apžvelgė, kas pakeitė mūsų žaidimą 2025-aisiais. Tai buvo metai, kai Minecraft gavo ne tik naujų mobų, bet ir mechanikų, kurios privertė kitaip pažvelgti į resursų valdymą ir net vilkų kaukimo garsus.
Didžiausi pokyčiai pasirodė su „Copper Age“ mechanikomis. Vario (Copper) blokai nuo šiol tarnauja ne tik kosmetiniams tikslams. Varinės skrynios (Copper Chests) atnešė naują saugojimo lygį, o Varinis Golemas (Copper Golem) tapo mėgstamiausiu bendruomenės pagalbininku, kuris, deja, su laiku oksiduojasi. Man, kaip ilgalaikiam žaidėjui, patiko, kaip šie elementai įnešė naujos dinamikos į bazės statybą.
Taip pat svarbu paminėti ir naujas mobų variacijas. Naujasis Ghast mobas privertė žaidėjus permąstyti savo keliones į Nether. Be to, pernai gausiai pasirodė „Mounts of Mayhem“ – zombių ir huskų kalnai, suteikę neįtikėtinų ir chaotiškų akimirkų. Nors tai skamba juokingai, šie kalnai pakeitė tai, kaip mes keliaujame po dykumas ir pelkes.
Mojang taip pat atkreipė dėmesį į smulkesnius, bet atmosferą keičiančius atnaujinimus. Vilkų kaukimo atnaujinimai, pavyzdžiui, ženkliai pagerino žaidimo garso takelį, paverčiant naktinius tyrinėjimus labiau įtraukiančiais. O „Breath of the Nautilus“ įvedimas leido žaidėjams ilgiau išbūti po vandeniu, atveriant naujas povandeninio pasaulio tyrinėjimo galimybes.
Šie metai taip pat buvo ir didžiulio bendruomenės kūrybiškumo metai. Pamatėme nuostabių statinių, kurie, atrodo, nepaklūsta gravitacijos dėsniams, o nauji „Vibrant Visuals“ grafikos patobulinimai leido kūrėjams pasiekti dar neregėtų vizualinių efektų. Bendruomenė nuolat įrodo, kad Minecraft ribos – tai tik mūsų fantazijos ribos.
Kaip padėką už bendruomenės indėlį ir ištikimybę, visi Bedrock Edition žaidėjai gali atsiimti nemokamą kosmetinį elementą. Apsilankę „Dressing Room“, rasite „Inflatable Chicken Suit“ (Pripučiamą vištos kostiumą). Tai puikus būdas pabaigti metus su šypsena, nors ir apsirengus absurdiškai.