Po pirmosios išlikimo šaudyklės sezono, žaidimo direktorius pripažino, kad kai kurios sistemos reikalauja rimtų korekcijų. Svarbiausia naujiena komandinio žaidimo gerbėjams – į 2-ąjį sezoną oficialiai grįžta Duos eilė. Tai puiki žinia tiems, kurie nemėgsta rizikuoti solo, bet ne visada surenka pilną trijų bėgikų (Runners) komandą.
Vienas didžiausių pokyčių palies žaidimo progresiją. Bungie planuoja pagreitinti frakcijų lygio kėlimą ir gerokai padidinti Vault (saugyklos) talpą. Tai reiškia, kad Tau Ceti IV griuvėsiuose rasti artefaktai ir reta ginkluotė nebevers jūsų kas penkias minutes atlikinėti „inventoriaus valymo“ ritualų. Taip pat žadama gerinti naujų žaidėjų įvedimą (onboarding) bei matchmaking sistemas, kad kovos būtų teisingesnės tiek veteranams, tiek naujokams.
Kalbant apie naują turinį, gegužės 25-osios savaitę sulauksime išsamios Night Marsh zonos apžvalgos. Kartu su ja bus pristatytas ir naujas Sentinel šarvų tipas (shell), kuris turėtų įnešti šviežio vėjo į dabartinę meta. Kūrėjai taip pat eksperimentuoja su „PVP-Lite“ ir grynais PVE režimais, siekdami pasiūlyti įvairesnę patirtį – nuo įtempto išlikimo iki kiek ramesnio resursų rinkimo.
Kodėl tai svarbu žaidėjams?
Daugelis extraction tipo šaudyklių kenčia nuo per didelio barjero naujokams ir varginančio resursų kaupimo. Šis Marathon atnaujinimas rodo, kad Bungie girdi bendruomenę ir bando rasti balansą tarp „hardcore“ išlikimo ir tiesiog smagaus šaudymo. Mažesnis grind ir didesnė saugykla leis susikoncentruoti į tai, kas svarbiausia – taktinį susirašinėjimą ir sėkmingą evakuaciją iš pavojingos planetos paviršiaus.
