Bungie komanda operatyviai sureagavo į bendruomenės pastebėjimus dėl „išėjimo už ribų“ (out of bounds) klaidų. Outpost žemėlapio Pinwheel ir Dormitories dalyse, taip pat Cryo Archive vietovėse, žaidėjai rasdavo būdų pasislėpti tekstūrose, taip įgydami nesąžiningą pranašumą prieš kitus Runnerius. Po šio pataisymo šios geometrijos skylės yra užlopytos, tad kovos dėl artefaktų vėl turėtų grįžti į numatytas vėžes.
Kalbant apie klasių balansą, rimtas nerf (arba tiesiog klaidos ištaisymas) pasiekė Thief Runner Shell. Iki šiol egzistavo spraga, leidusi netinkamai atnaujinti Pickpocket Drone gebėjimo atsistatymo laiką (cooldown). Tai leido kai kuriems žaidėjams piktnaudžiauti dronu dažniau nei numatyta, o tai extraction shooter tipo žaidime, kur kiekviena sekundė ir resursas yra svarbūs, kėlė didelį disbalansą.
Be žaidimo mechanikų, 1.0.5.1 versija atneša ir nemažai techninių patobulinimų:
- Sutvarkytos stabilumo klaidos, dėl kurių žaidėjai būdavo išmetami į pagrindinį meniu (kicked to lobby).
- Ištaisytos sutarčių (Contracts) rodymo klaidos, įskaitant klaidingus „Contract Disabled“ pranešimus.
- Pagerintas eksperimentinės „duo queue“ eilės veikimas, sutrumpinant laukimo laiką.
- Sutvarkytos lokalizacijos klaidos ir vartotojo sąsajos trikdžiai.
Šis atnaujinimas rodo, kad kūrėjai akylai stebi Marathon ekosistemą ir stengiasi užtikrinti, kad Tau Ceti IV išliktų pavojinga, bet teisinga vieta visiems mercenary tipo žaidėjams.
